| Hafta |
Konu |
Ön Hazırlık |
| 1) |
Derse Genel Bakış, Ders Programının Gözden Geçirilmesi ve Ders Gereklilikleri
|
|
| 2) |
Faiz Oranları:
Reel ve Nominal
Basit ve Bileşik Faiz Oranları
|
|
| 3) |
Faiz Oranlarını Belirleyen Faktörler
Paranın Zaman Değeri, Bugünkü ve Gelecekteki Değeri |
|
| 4) |
Annuity ve Perpetuity,
Risk Kavramları,
Getiri ve İskonto Faktörü
|
|
| 5) |
Kurumsal Finans Nedir?
Ticari İşletmelerin Biçimleri,
Finansal Yönetimin Amacı,
Temsilcilik Sorunu,
Hissedar Servet Maksimizasyonu,
Finansal Piyasalar ve Şirket |
|
| 6) |
Sabit Getirili Menkul Kıymetlerin Değerlemesi
Tahvil ve Bonoların Özellikleri,
Tahvil ve Bonoların Değerlemesi,
Tahvil Fiyatları ve Faiz Oranları Arasındaki İlişki |
|
| 7) |
Sabit Getirili Menkul Kıymetlerin Değerlemesi
Tahvil ve Bonoların Özellikleri,
Tahvil ve Bonoların Değerlemesi,
Tahvil Fiyatları ve Faiz Oranları Arasındaki İlişki
|
|
| 8) |
Vize
|
|
| 9) |
Adi Hisse Senetlerinin Değerlemesi
Adi Hisse Senetleri Nasıl İşlem Görür?
Hisse Senetlerinin Temel Özellikleri,
İmtiyazlı Hisse Senetleri,
Kapitalizasyon Oranı,
Adi Hisse Senedi Değerlemesine İlişkin Temel Konular
|
|
| 10) |
Temettüye Dayalı Hisse Senedi Değerleme Modelleri,
Gordon Temettü Büyüme Modeli |
|
| 11) |
Mali Tablolara Genel Bakış
Bilanço: Varlıklar, Yükümlülükler ve Özkaynaklar,
Net İşletme Sermayesi,
Borç ve Özkaynak Finansmanı,
Gelir Tablosu
|
|
| 12) |
Bazı Temel Kavramlar:
Piyasa Değeri, Defter Değeri, Nominal Değer, Varlık Değeri, Net Varlık Değeri
Temel Finansal Oranlar
|
|
| 13) |
Kısa Vadeli Finansal Yönetim ve İşletme Sermayesi Yönetimi
Kısa Vadeli Finansal Planlama
|
|
| 14) |
Kısa Vadeli Mali Politikanın Bazı Yönleri,
Kısa Vadeli Borçlanma, Nakit Yönetimi, Kredi ve Alacaklar, Envanter Yönetimi |
|
| |
Dersin Program Kazanımlarına Etkisi |
Katkı Payı |
| 1) |
Çizgi film ve animasyon alanında kuramsal ve uygulamalı bilgilere ve becerilere sahip olmak. |
|
| 2) |
Çizgi film ve animasyon alanında araştırma, gözlem-deneyim, değerlendirme becerisi geliştirebilmek ve her yönüyle çizgi film ve animasyon ve performans ilkelerini kullanarak fikirleri, inandırıcı eylem ve duyguları etkili bir şekilde iletebilmek. |
|
| 3) |
Çeşitli sanatsal stiller ve teknikler içeren animasyon filmler yapmak. |
|
| 4) |
Çizgi film ve animasyon yapım sürecini inisiyatif kullanarak tasarlamak, yaratıcılık ile uygulamak ve kişisel stili yansıtarak sunmak. |
|
| 5) |
Çizgi film ve animasyon üretim sürecinde ekip üyesi olup, sorumluluk alabilmek ve sorumluğu altında çalışanları yönetebilmek, onlara liderlik yapabilmek. |
|
| 6) |
Çizgi film ve animasyona ilişkin çalışmaları edindiği bilgi ve beceriler çerçevesinde değerlendirebilmek. |
|
| 7) |
Çizgi film ve animasyon alanında öğrenme gereksinimlerini tanımlayabilmek ve öğrenmeyi yönetebilmek. |
|
| 8) |
Çizgi film ve animasyon alanındaki bilimsel ve sanatsal çalışmalara katılarak ilgili kuruluşlarla iletişime geçebilmek ve alandaki bilgi ve becerilerini paylaşabilmek. |
|
| 9) |
Yabancı dil kullanarak çizgi film ve animasyon alanındaki gelişmeleri izlemek ve yabancı meslektaşları ile iletişim kurabilmek. |
|
| 10) |
Çizgi film ve animasyonda kullanılan her türlü teknik araç-gereç ve bilgisayar yazılımları ile birlikte genel bilişim ve iletişim teknolojilerini ileri düzeyde kullanabilmek. |
|
| 11) |
Gelişim ve üretimin her boyutunda eleştirel düşünme becerileri ve problem çözme stratejileri kullanmak, fikirleri, duyguları ve niyetleri görsel, sözlü ve yazılı olarak etkili bir şekilde iletmek ve çizgi film ve animasyon projelerinin geliştirilmesinde teknolojiyi etkin bir şekilde dahil etmek. |
|
| 12) |
Çizgi film ve animasyon alanında etik değerlere ve evrensel değerler konusunda yeterli bilince sahip olmak. |
|