|
Hafta |
Konu |
Ön Hazırlık |
| 1) |
DERSİN AMAÇLARI, DERS İŞLEME
YÖNTEMLERİ, DİL KÜLTÜRÜ, ŞİİR
HAKKINDA GENEL BİLGİLER, ŞİİR GELENEĞİMİZDEN ÇEŞİTLİ ÖRNEKLER
|
İtslearning portalı üzerinde yer alan yazılı, sözlü,
görsel ve işitsel eğitim/öğretim dokümanları ile
ilgili çalışmalar.
|
| 2) |
KISACA HAYAT HİKÂYESİ, EDEBÎ KİŞİLİĞİ VE SEÇİLEN ŞİİRLERİYLE
YUNUS EMRE- NESİMÎ
|
İtslearning portalı üzerinde yer alan yazılı, sözlü,
görsel ve işitsel eğitim/öğretim dokümanları ile
ilgili çalışmalar.
|
| 3) |
KISACA HAYAT HİKÂYESİ, EDEBÎ KİŞİLİĞİ VE SEÇİLEN ŞİİRLERİYLE
HACI BAYRAM-I VELİ EŞREFOĞLU RUMÎ
|
İtslearning portalı üzerinde yer alan yazılı, sözlü,
görsel ve işitsel eğitim/öğretim dokümanları ile
ilgili çalışmalar.
|
| 4) |
KISACA HAYAT HİKÂYESİ, EDEBÎ KİŞİLİĞİ VE SEÇİLEN ŞİİRLERİYLE
KAYGUSUZ ABDAL- PİR SULTAN ABDAL
|
İtslearning portalı üzerinde yer alan yazılı, sözlü,
görsel ve işitsel eğitim/öğretim dokümanları ile
ilgili çalışmalar.
|
| 5) |
KISACA HAYAT HİKÂYESİ, EDEBÎ KİŞİLİĞİ VE SEÇİLEN ŞİİRLERİYLE
NİYÂZÎ-İ MISRÎ- DADALOĞLU
|
İtslearning portalı üzerinde yer alan yazılı, sözlü,
görsel ve işitsel eğitim/öğretim dokümanları ile
ilgili çalışmalar.
|
| 6) |
KISACA HAYAT HİKÂYESİ, EDEBÎ KİŞİLİĞİ VE SEÇİLEN ŞİİRLERİYLE
ŞEM’Î- KARACAOĞLAN
|
İtslearning portalı üzerinde yer alan yazılı, sözlü,
görsel ve işitsel eğitim/öğretim dokümanları ile
ilgili çalışmalar.
|
| 7) |
KISACA HAYAT HİKÂYESİ, EDEBÎ
KİŞİLİĞİ VE SEÇİLEN ŞİİRLERİYLE RUHSÂTÎ-
ÂŞIK VEYSEL FUZÛLÎ
|
İtslearning portalı üzerinde yer alan yazılı, sözlü,
görsel ve işitsel eğitim/öğretim dokümanları ile
ilgili çalışmalar.
|
| 8) |
ÜNİVERSİTE ARA SINAV HAFTASI
|
|
| 9) |
KISACA HAYAT HİKÂYESİ, EDEBÎ KİŞİLİĞİ VE SEÇİLEN ŞİİRLERİYLE BÂKÎ- NÂBÎ- NEF’Î
|
İtslearning portalı üzerinde yer alan yazılı, sözlü,
görsel ve işitsel eğitim/öğretim dokümanları ile
ilgili çalışmalar.
|
| 10) |
KISACA HAYAT HİKÂYESİ, EDEBÎ KİŞİLİĞİ VE SEÇİLEN ŞİİRLERİYLE NEDİM- ŞEYH GÂLİP
|
İtslearning portalı üzerinde yer alan yazılı, sözlü,
görsel ve işitsel eğitim/öğretim dokümanları ile
ilgili çalışmalar.
|
| 11) |
KISACA HAYAT HİKÂYESİ, EDEBÎ KİŞİLİĞİ VE SEÇİLEN ŞİİRLERİYLE NAMIK KEMAL- ZİYA PAŞA
|
İtslearning portalı üzerinde yer alan yazılı, sözlü,
görsel ve işitsel eğitim/öğretim dokümanları ile
ilgili çalışmalar.
|
| 12) |
KISACA HAYAT HİKÂYESİ, EDEBÎ KİŞİLİĞİ VE SEÇİLEN ŞİİRLERİYLE TEVFİK FİKRET- ZİYA GÖKALP
|
İtslearning portalı üzerinde yer alan yazılı, sözlü,
görsel ve işitsel eğitim/öğretim dokümanları ile
ilgili çalışmalar.
|
| 13) |
KISACA HAYAT HİKÂYESİ, EDEBÎ KİŞİLİĞİ VE SEÇİLEN ŞİİRLERİYLE
NAZIM HİKMET RAN- MEHMET AKİF ERSOY
|
İtslearning portalı üzerinde yer alan yazılı, sözlü,
görsel ve işitsel eğitim/öğretim dokümanları ile
ilgili çalışmalar.
|
| 14) |
KISACA HAYAT HİKÂYESİ, EDEBÎ KİŞİLİĞİ VE SEÇİLEN ŞİİRLERİYLE
YAHYA KEMAL BEYATLI-NECİP FAZIL KISAKÜREK
|
İtslearning portalı üzerinde yer alan yazılı, sözlü,
görsel ve işitsel eğitim/öğretim dokümanları ile
ilgili çalışmalar.
|
|
Dersin Program Kazanımlarına Etkisi |
Katkı Payı |
| 1) |
İletişim alanında oyunun kavramsal olarak önemini anlayıp, oyuncuyu merkeze alan tasarım odaklı uygulama yapabilme yeteneği kazandırmak.
|
|
| 2) |
Çeşitli perspektiflerden bilgi ve fikirleri analiz ederek, sentezlemek ve değerlendirebilmek. |
|
| 3) |
Oyun türlerini, etkileşim ve anlatım biçimlerini oluşturan temel öğeleri analiz edebilme ve başarılı bir oyun oluşturmak için nasıl kullanıldığını anlamak. |
|
| 4) |
Oyun tasarımı teorilerini ve metodolojilerini anlamak ve oyun geliştirirken kullanmak; hedef kitleye göre eğlenceli, çekici, içine alan ve öğretici oyunlar yapmak. |
|
| 5) |
Oyun geliştirmede kullanılan teknolojileri ve bilişim temellerini anlamak; oyun motorlarının kullanımına hakim olmak. |
|
| 6) |
Oyunlarda 2B ve 3B karakterler ile animasyonlarının yaratılması sürecine hakim olmak. |
|
| 7) |
Oyuncu deneyimini anlama, ölçme teorileri ile metodolojilerini kavramak ve oyun üretimi sürecinde bu bilgilerden faydalanmak. |
|
| 8) |
Oyunların tasarım yoluyla nasıl bir fikri, bir mesajı ve bir duyguyu ilettiğini kavramak oyun üretimi sürecinde bu bilgilerden faydalanmak. |
|
| 9) |
Oyun tasarımı ve geliştirme sürecini, gerekli dokümantasyonu yaparak yönetebilmek; bu dokümantasyon ile oyun üretim bandını takip edebilmek. |
|
| 10) |
Oyun geliştirme takımlarının yapısını ve çalışma biçimlerini; takım üyelerinin sorumluluklarını ve işbirliği yöntemlerini kavramak ve pratikte uygulayabilmek. |
|
| 11) |
Geliştirme dışında bir oyunun yayın sürecini endüstri standartlarında kavrayabilmek ve pratiğe dökebilmek. |
|
| 12) |
Bir video oyununu oyunculara, yatırımcılara ve yayıncılara tanıtabilmek; ortaya çıkan oyun fikrinin veya oyunun özelliklerini ve potansiyel ticari kazanımlarını etkin bir şekilde iletebilmek adına pazarlama konusuna hakim olmak. |
|