| Hafta |
Konu |
Ön Hazırlık |
| 1) |
Giriş, Ders tanıtımı |
|
| 1) |
Giriş, Ders tanıtımı |
|
| 2) |
Sanat nedir? Sanat tarihi nedir? |
Teach Yourself
Art History, pp. 1-25
|
| 2) |
Sanat nedir? Sanat tarihi nedir? |
Teach Yourself
Art History, pp. 1-25
|
| 2) |
Sanat nedir? Sanat tarihi nedir? |
Teach Yourself
Art History, pp. 1-25
|
| 3) |
Formalist Analiz Yöntemleri |
Teach Yourself
Art History, pp. 26-45
|
| 3) |
Formalist Analiz Yöntemleri |
Teach Yourself
Art History, pp. 26-45
|
| 4) |
Resmin Ötesine Bakmak |
Teach Yourself
Art History, pp. 46-80
|
| 4) |
Resmin Ötesine Bakmak |
Teach Yourself
Art History, pp. 46-80
|
| 5) |
Güncel Sanat: Çağdaş Sanat Yaklaşımları |
Teach Yourself
Art History,
pp. 80-105
|
| 6) |
Müze ve Galerilerde Sanat: Gösteri ve Sergileme, Sanatı Sınıflandırma,
Sanat Akımları |
Teach Yourself
Art History,
pp. 106-165
|
| 7) |
Görsel Kültüre Giriş: Görsel Kültür Nedir?;
Bakışın Politikası; Ders Yapısı ve Hedeflerine Genel Bakış
İmgeler, İktidar ve Politika: Temsil, İdeoloji ve Fotoğrafik Gerçeklik |
Intro. VC Chapter 1(pp.13-50) |
| 8) |
Ara Sınav |
|
| 9) |
Realizm ve Perspektif: Rönesans resminden dijital medyaya perspektifin evrimi, çağdaş görsel kültürde perspektifin sorgulanması |
Intro.VC Chapter 4 (pp.139-178) |
| 10) |
Modernite: İzleyicilik, Bakış ve İktidar. |
Intro. VC Chapter 3 (pp. 89-138)
|
| 10) |
Modernite: İzleyicilik, Bakış ve İktidar. |
Intro. VC Chapter 3 (pp. 89-138)
|
| 10) |
Modernite: İzleyicilik, Bakış ve İktidar. |
Intro. VC Chapter 3 (pp. 89-138)
|
| 11) |
Postmodernizm: İroni, Parodi ve Pastiş: Görsel kültürde postmodernizmin temel kavramları |
Intro. VC Chapter 8 (pp. 301-336) |
| 12) |
Görsel Teknolojiler, Yeniden Üretim ve Kopya:
Görsel teknolojilerin sanat ve kültür üzerindeki etkisi, Walter Benjamin ve mekanik yeniden üretim kavramı, dijital imgeler, 3D yeniden üretim ve telif hakkı meseleleri. |
Intro. VC Chapter 5 (pp. 179-218) |
| 13) |
Görsel Kültür ve Dijital Medya: Dijital teknolojilerin görsel kültür üzerindeki etkisi, sosyal medyanın yükselişi ve görsel pratikler üzerindeki etkileri.
Marka Kültürü ve Tüketim: Markaların ve tüketim kültürünün görsel dili, meta fetişizmi ve tüketimcilik, sosyal medya, tüketici verileri ve değişen tüketim alanları. |
Selected sections from Chapter 6&7
Intro. VC Chapter 7 (pp. 257-300)
|
| 14) |
Kapanış ve Değerlendirme |
|
| |
Dersin Program Kazanımlarına Etkisi |
Katkı Payı |
| 1) |
İletişimin görsel alanı üzerinde tasarım odaklı uygulama yapabilme yetisini kazandırmak. |
3 |
| 2) |
Görsel iletişime yönelik kavramsal tabanlı tasarım çözümleri önerebilme ve bütüncül bakış açısı oluşturabilme becerisini geliştirmek. |
5 |
| 3) |
Tasarım sürecini, verilen problemin analizinden çözümlerin önerilmesi ve sonuçlandırma anına kadar yönetebilme yetisini kazandırmak. |
3 |
| 4) |
Tasarımda yaratıcı yaklaşım, yaratıcı düşünme ve üretim süreçlerini yürütebilme yetkinliklerini kazandırmak. |
5 |
| 5) |
Görsel iletişimin temel mecralarına (basılı, hareketli ve etkileşimli) hakim olarak, ortamlar arası bağlantılar kurabilme yetisini kazandırmak. |
3 |
| 6) |
İletişim problemlerinin, görsel ortamlardaki karşılıklarının tasarım odaklı çözümlemelerini gerçekleştirebilme ve uygulayabilme becerisini kazandırmak.
|
2 |
| 7) |
Görsel iletişim mecralarında tasarımların sonuçlandırılması ve son ürüne dönüştürülebilmesi için gerekli operasyon ve uygulama bilgilerini edindirmek.
|
3 |
| 8) |
Tasarımda güncel olan ve sürekli bir değişime sahip olan estetik anlayışları ve güncel olayları takip edebilme, bunları özgün olarak değerlendirebilme yetisini kazandırmak.
|
5 |
| 9) |
Karmaşıklaşan iletişim kanallarına, gelişen bilgi teknolojilerine ve tasarım yazılımlarına adapte olabilme, takip edebilme ve kullanabilme yetilerini geliştirmek.
|
3 |
| 10) |
Görsel İletişimin ve tasarımın tarihsel köklerini ve düşünsel temellerini anlayabilmek için gerekli teorik bilgileri kazandırmak.
|
5 |
| 11) |
Bir tasarım projesinin zaman yönetimini gerçekleştirebilme yetisini kazandırmak.
|
3 |
| 12) |
Grup çalışması, liderlik özelliği ve bireysel özelliklerini gruba zenginlik olarak katabilme becerilerini geliştirmek.
|
3 |
| 13) |
Görsel iletişim mecralarına yönelik tasarım çalışmalarını kompozisyonel çözümler ve estetik beceriler ile gerçekleştirmek için gerekli yetileri kazandırmak.
|
2 |
| 14) |
Global ve lokal görsel iletişim ürünlerine ve aynı zamanda kendi çalışmalarına yönelik akademik, entellektüel ve eleştirel bakış açısı oluşturabilme yetisini geliştirmek.
|
5 |